# Six Samurai (53枚, MD収録53枚)

## 六武衆の破戒僧 / Anarchist Monk of the Six Samurai [MD]
- Type: Tuner Monster
- Attribute: DARK
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 500
- DEF: 0
- MD Rarity: SR
- Price: $0.06
- 効果: このカード名の、①の方法による特殊召喚は１ターンに１度しかできず、②③の効果はそれぞれ１ターンに１度しか使用できない。①：自分フィールドに「六武衆の破戒僧」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②：このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「六武衆」速攻魔法カード１枚を手札に加える。③：このカードを素材としてＳ召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。●相手フィールドのモンスターのレベルは１つ下がる。
- Effect: If you control a "Six Samurai" monster other than "Anarchist Monk of the Six Samurai", you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Anarchist Monk of the Six Samurai" once per turn this way. You can only use each of the following effects of "Anarchist Monk of the Six Samurai" once per turn. If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Six Samurai" Quick-Play Spell from your Deck to your hand. A "Six Samurai" monster that was Synchro Summoned using this card gains this effect.
● The Levels of all monsters your opponent controls are reduced by 1.

## 六武衆の荒行 / Asceticism of the Six Samurai [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Quick-Play
- MD Rarity: R
- Price: $2.35
- 効果: ①：自分フィールドの「六武衆」モンスター１体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、攻撃力が同じ「六武衆」モンスター１体をデッキから特殊召喚する。対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
- Effect: Target 1 "Six Samurai" monster you control; Special Summon 1 "Six Samurai" monster from your Deck with the same ATK but a different name, and if you do, destroy it during the End Phase of this turn.

## 究極・背水の陣 / Backs to the Wall [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.13
- 効果: ライフポイントを１００ポイントになるように払って発動できる。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。（同名カードは１枚まで。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。）
- Effect: Pay LP so that you only have 100 left; Special Summon as many "Six Samurai" monsters with different names from your GY as possible. You cannot Special Summon a monster with the same name as a monster you already control.

## 六武衆の軍大将 / Battle Shogun of the Six Samurai [MD]
- Type: Link Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- ATK: 1000
- Link: 2
- Markers: Bottom-Left, Bottom-Right
- MD Rarity: UR
- Price: $0.58
- 効果: 「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター２体
このカード名の①の効果は１ターンに１度しか使用できない。①：このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を１枚捨てて発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード１枚をデッキから手札に加える。②：このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを１つ置く。③：このカードの攻撃力は自分フィールドの武士道カウンターの数×１００アップする。
- Effect: 2 Warrior monsters, including a "Six Samurai" monster
If this card is Link Summoned: You can discard 1 card; add 1 card from your Deck to your hand that has an effect that places a Bushido Counter(s). You can only use this effect of "Battle Shogun of the Six Samurai" once per turn. Each time a "Six Samurai" monster(s) is Normal or Special Summoned to a zone(s) this card points to, place 1 Bushido Counter on this card. Gains 100 ATK for each Bushido Counter on your field.

## 中央突破 / Breakthrough! [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.14
- 効果: 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分フィールド上に存在する「大将軍 紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
- Effect: Select 1 "Six Samurai" monster you control. If the selected monster destroys an opponent's monster by battle, "Great Shogun Shien" and all "Six Samurai" monsters you control can attack your opponent directly during the Battle Phase of this turn.

## 六武衆の侍従 / Chamberlain of the Six Samurai [MD]
- Type: Normal Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 200
- DEF: 2000
- MD Rarity: N
- Price: $0.09
- 効果: 六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。
- Effect: The Six Samurai are supported from the shadows by this silent and mysterious warrior. His past is unknown to them, but his countless scars are proof of his experience.

## 六武衆の理 / Cunning of the Six Samurai [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Quick-Play
- MD Rarity: R
- Price: $1.17
- 効果: 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を墓地へ送って発動できる。自分または相手の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター１体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
- Effect: Send 1 face-up "Six Samurai" monster you control to the Graveyard, then target 1 "Six Samurai" monster in either player's Graveyard; Special Summon that target.

## 諸刃の活人剣術 / Double-Edged Sword Technique [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.06
- 効果: ①：自分の墓地の「六武衆」モンスター２体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊され、自分は破壊されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
- Effect: Target 2 "Six Samurai" monsters in your GY; Special Summon those targets in Attack Position. During the End Phase of this turn, destroy them, and if you do, take damage equal to those destroyed monsters' ATK.

## 六武衆のご隠居 / Elder of the Six Samurai [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 400
- DEF: 0
- MD Rarity: N
- Price: $0.15
- 効果: 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
- Effect: If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand).

## 紫炎の老中 エニシ / Enishi, Shien's Chancellor [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: LIGHT
- Race: Warrior
- Level: 6
- ATK: 2200
- DEF: 1200
- MD Rarity: R
- Price: $0.12
- 効果: このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター２体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。１ターンに１度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター１体を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
- Effect: Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by banishing 2 "Six Samurai" monsters from your GY. Once per turn: You can target 1 face-up monster; destroy that target. This card cannot attack the turn this effect is activated.

## 六武の門 / Gateway of the Six [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Continuous
- MD Rarity: UR
- Price: $0.20
- 効果: ①：「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを２つ置く。②：自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●２つ：フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター１体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで５００アップする。●４つ：自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター１体を選んで手札に加える。●６つ：自分の墓地の「紫炎」効果モンスター１体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- Effect: Each time a "Six Samurai" monster(s) is Normal or Special Summoned, place 2 Bushido Counters on this card. You can remove Bushido Counters from your field to activate these effects.
● 2 Counters: Target 1 "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster; that target gains 500 ATK until the end of this turn.
● 4 Counters: Add 1 "Six Samurai" monster from your Deck or GY to your hand.
● 6 Counters: Target 1 "Shien" Effect Monster in your GY; Special Summon that target.

## 六武衆の師範 / Grandmaster of the Six Samurai [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 5
- ATK: 2100
- DEF: 800
- MD Rarity: SR
- Price: $0.23
- 効果: ①：「六武衆の師範」は自分フィールドに１体しか表側表示で存在できない。②：自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③：このカードが相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の「六武衆」モンスター１体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
- Effect: You can only control 1 "Grandmaster of the Six Samurai". If you control a "Six Samurai" monster, you can Special Summon this card (from your hand). If this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect: Target 1 "Six Samurai" monster in your GY; add that target to your hand.

## 大将軍 紫炎 / Great Shogun Shien [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: FIRE
- Race: Warrior
- Level: 7
- ATK: 2500
- DEF: 2400
- MD Rarity: R
- Price: $0.92
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが２体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は１ターンに１度しか魔法・罠カードを発動できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: If you control 2 or more face-up "Six Samurai" monsters, you can Special Summon this card (from your hand). Your opponent can only activate 1 Spell/Trap Card each turn. If this card would be destroyed, you can destroy a face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆の露払い / Hand of the Six Samurai [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: FIRE
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1600
- DEF: 1000
- MD Rarity: N
- Price: $0.21
- 効果: 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター１体を破壊する。
- Effect: If you control another "Six Samurai" monster: You can Tribute 1 "Six Samurai" monster, then target 1 monster on the field; destroy that target.

## 六武衆の影武者 / Kagemusha of the Six Samurai [MD]
- Type: Tuner Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 2
- ATK: 400
- DEF: 1800
- MD Rarity: N
- Price: $0.56
- 効果: 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。
- Effect: During either player's turn, when exactly 1 face-up "Six Samurai" monster you control is targeted by a Spell Card, Trap Card, or card effect that could have targeted this card: You can activate this effect; that Spell/Trap/effect now targets this face-up card on the field, instead.

## 漆黒の名馬 / Legendary Ebon Steed [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Equip
- MD Rarity: N
- Price: $0.18
- 効果: 「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は２００ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
- Effect: Equip only to a "Six Samurai" monster. It gains 200 ATK and DEF. If it would be destroyed, destroy this card instead.

## 真魔六武衆－エニシ / Legendary Lord Six Samurai - Enishi [MD]
- Type: Synchro Monster
- Attribute: LIGHT
- Race: Warrior
- Level: 6
- ATK: 1700
- DEF: 1200
- MD Rarity: SR
- Price: $0.18
- 効果: チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ１ターンに１度しか使用できない。①：このカードがＳ召喚した場合、自分の墓地の「六武衆」モンスターを任意の数だけ除外し、その数だけ相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。②：自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、バトルフェイズの間だけ５００アップする。③：このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の除外状態の「六武衆」モンスター１体を特殊召喚する。
- Effect: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
Warrior monsters you control gain 500 ATK/DEF during the Battle Phase only. You can only use each of the following effects of "Legendary Lord Six Samurai - Enishi" once per turn. If this card is Synchro Summoned: You can banish any number of "Six Samurai" monsters from your GY, then target that many monsters your opponent controls; return those monsters to the hand. If this card is sent to the GY: You can Special Summon 1 of your banished "Six Samurai" monsters.

## 真魔六武衆－キザン / Legendary Lord Six Samurai - Kizan [MD]
- Type: Synchro Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 6
- ATK: 1800
- DEF: 800
- MD Rarity: SR
- Price: $0.10
- 効果: チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ１ターンに１度しか使用できない。①：自分フィールドの「六武衆」モンスターの攻撃力・守備力は、バトルフェイズの間だけ６００アップする。②：相手メインフェイズに、自分の墓地から「六武式」カード１枚を除外し、フィールドのカード１枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③：自分フィールドに「六武衆」モンスターが２体以上存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
- Effect: 1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters
"Six Samurai" monsters you control gain 600 ATK/DEF during the Battle Phase only. You can only use each of the following effects of "Legendary Lord Six Samurai - Kizan" once per turn. During your opponent's Main Phase (Quick Effect): You can banish 1 "Six Strike" card from your GY, then target 1 card on the field; destroy it. If you control 2 or more "Six Samurai" monsters: You can Special Summon this card from the GY.

## 真魔六武衆－シエン / Legendary Lord Six Samurai - Shi En [MD]
- Type: Synchro Monster
- Attribute: DARK
- Race: Warrior
- Level: 6
- ATK: 2500
- DEF: 1900
- MD Rarity: UR
- Price: $0.43
- 効果: 戦士族チューナー＋チューナー以外の「六武衆」モンスター１体以上
このカード名の①の効果は１ターンに１度しか使用できない。①：このカードがＳ召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター１体を手札に加える。②：１ターンに１度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③：フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター１体を破壊できる。
- Effect: 1 Warrior Tuner + 1+ non-Tuner "Six Samurai" monsters
If this card is Synchro Summoned: You can add 1 "Six Samurai" monster or "Shien" Effect Monster from your Deck or GY to your hand. You can only use this effect of "Legendary Lord Six Samurai - Shi En" once per turn. Once per turn, when your opponent activates a monster effect (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy that card. If this card on the field would be destroyed by battle or card effect, you can destroy 1 monster you control instead.

## 六武衆の真影 / Legendary Secret of the Six Samurai [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: DARK
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 500
- DEF: 2000
- MD Rarity: SR
- Price: $0.26
- 効果: このカード名の①の効果は１ターンに１度しか使用できない。①：自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②：１ターンに１度、自分の墓地からレベル４以下の「六武衆」モンスター１体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。
- Effect: When you Normal or Special Summon a "Secret Six Samurai" monster(s) (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand. You can only use this effect of "Legendary Secret of the Six Samurai" once per turn. Once per turn: You can banish 1 Level 4 or lower "Six Samurai" monster from your GY; until the end of this turn, this card's Attribute, Level and ATK/DEF become the same as that banished monster's.

## 真六武衆－エニシ / Legendary Six Samurai - Enishi [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: LIGHT
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1700
- DEF: 700
- MD Rarity: R
- Price: $0.83
- 効果: 自分フィールド上に「真六武衆－エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、１ターンに１度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター２体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター１体を選択して手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、自分フィールド上に「真六武衆－エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で２体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は５００ポイントアップする。
- Effect: Once per turn, during either player's turn: You can banish 2 "Six Samurai" monsters from your Graveyard to target 1 face-up monster on the field; return that target to the hand. You must control a face-up "Six Samurai" monster with a different name to activate and to resolve this effect. While you control 2 or more face-up "Six Samurai" monsters except "Legendary Six Samurai - Enishi", this card gains 500 ATK and DEF.

## 真六武衆－カゲキ / Legendary Six Samurai - Kageki [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: WIND
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 200
- DEF: 2000
- MD Rarity: R
- Price: $0.42
- 効果: ①：このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル４以下の「六武衆」モンスター１体を特殊召喚する。②：自分フィールドに「真六武衆－カゲキ」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は１５００アップする。
- Effect: When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 Level 4 or lower "Six Samurai" monster from your hand. While you control a "Six Samurai" monster with a different name, this card gains 1500 ATK.

## 真六武衆－キザン / Legendary Six Samurai - Kizan [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1800
- DEF: 500
- MD Rarity: SR
- Price: $1.04
- 効果: ①：自分フィールドに「真六武衆－キザン」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②：自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが２体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は３００アップする。
- Effect: If you control a "Six Samurai" monster with a different name, you can Special Summon this card (from your hand). While you control 2 or more other "Six Samurai" monsters, this card gains 300 ATK and DEF.

## 真六武衆－ミズホ / Legendary Six Samurai - Mizuho [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: FIRE
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1600
- DEF: 1000
- MD Rarity: R
- Price: $0.29
- 効果: 自分フィールド上に「真六武衆－シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。また、１ターンに１度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体をリリースする事で、フィールド上に存在するカード１枚を選択して破壊する。
- Effect: If you control "Legendary Six Samurai - Shinai", you can Special Summon this card (from your hand). Once per turn: You can Tribute another face-up "Six Samurai" monster, then target 1 card on the field; destroy that target.

## 真六武衆－シエン / Legendary Six Samurai - Shi En [MD]
- Type: Synchro Monster
- Attribute: DARK
- Race: Warrior
- Level: 5
- ATK: 2500
- DEF: 1400
- MD Rarity: UR
- Price: $0.27
- 効果: 戦士族チューナー＋チューナー以外の「六武衆」モンスター１体以上
①：１ターンに１度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②：フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター１体を破壊できる。
- Effect: 1 Warrior Tuner + 1+ non-Tuner "Six Samurai" monsters
Once per turn, when your opponent activates a Spell/Trap Card (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy it. If this card on the field would be destroyed by battle or card effect, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.

## 真六武衆－シナイ / Legendary Six Samurai - Shinai [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: WATER
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1500
- DEF: 1500
- MD Rarity: R
- Price: $0.22
- 効果: 自分フィールド上に「真六武衆－ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆－シナイ」以外の「六武衆」と名のついたモンスター１体を選択して手札に加える。
- Effect: If you control "Legendary Six Samurai - Mizuho", you can Special Summon this card (from your hand). If this card on the field is Tributed: Target 1 "Six Samurai" monster in your GY, except "Legendary Six Samurai - Shinai"; add it to your hand.

## 六尺瓊勾玉 / Musakani Magatama [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Counter
- MD Rarity: SR
- Price: $0.17
- 効果: ①：自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在し、カードを破壊するモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
- Effect: When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, that destroys a card(s), while you control a "Six Samurai" monster: Negate the activation, and if you do, destroy it.

## 六武衆推参！ / Return of the Six Samurai [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.11
- 効果: 自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター１体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
- Effect: Target 1 "Six Samurai" monster in your GY; Special Summon that target. Destroy it during the End Phase of this turn.

## 六武衆の影忍術 / Secret Skills of the Six Samurai [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Quick-Play
- MD Rarity: R
- Price: $0.74
- 効果: このカード名のカードは１ターンに１枚しか発動できない。①：自分フィールドのモンスター１体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター１体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
- Effect: Send 1 monster you control to the GY, then target 1 of your banished "Six Samurai" monsters; Special Summon it. You can only activate 1 "Secret Skills of the Six Samurai" per turn.

## 六武衆の影－紫炎 / Shadow of the Six Samurai - Shien [MD]
- Type: XYZ Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 2500
- DEF: 400
- MD Rarity: UR
- Price: $0.24
- 効果: レベル４「六武衆」モンスター×２
①：１ターンに１度、このカードのＸ素材を１つ取り除き、自分フィールドの攻撃力２０００未満の「六武衆」モンスター１体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで２０００になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
- Effect: 2 Level 4 "Six Samurai" monsters
Once per turn (Quick Effect): You can detach 1 material from this card, then target 1 "Six Samurai" monster you control with less than 2000 ATK; its original ATK becomes 2000 until the end of this turn.

## 紫炎の参謀 / Shien's Advisor [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1200
- DEF: 400
- MD Rarity: N
- Price: $0.12
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、種族を１つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した種族のモンスターは攻撃宣言をする事ができず、お互いのプレイヤーは宣言した種族のモンスターを特殊召喚する事ができない。
- Effect: If this card is Normal Summoned while you control a "Six Samurai" monster: Declare 1 Monster Type; while this card is face-up on the field, monsters with the declared Monster Type cannot declare an attack or be Special Summoned.

## 紫炎の霞城 / Shien's Castle of Mist [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Field
- MD Rarity: N
- Price: $0.08
- 効果: 「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は５００ポイントダウンする。
- Effect: When a "Six Samurai" monster is attacked, the attacking monster loses 500 ATK during damage calculation only.

## 紫炎の道場 / Shien's Dojo [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Continuous
- MD Rarity: N
- Price: $0.05
- 効果: ①：「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを１つ置く。②：武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数以下のレベルを持つ、「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター１体をデッキから特殊召喚する。
- Effect: Each time a "Six Samurai" monster(s) is Normal or Special Summoned, place 1 Bushido Counter on this card. You can send this card to the GY; Special Summon 1 "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster from your Main Deck, whose Level is less than or equal to the number of Bushido Counters on this card.

## 紫炎の足軽 / Shien's Footsoldier [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 2
- ATK: 700
- DEF: 300
- MD Rarity: N
- Price: $0.12
- 効果: このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル３以下の「六武衆」と名のついたモンスター１体を特殊召喚できる。
- Effect: When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 Level 3 or lower "Six Samurai" monster from your Deck.

## 紫炎の計略 / Shien's Scheme [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.08
- 効果: 自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを２体まで特殊召喚する。
- Effect: If a "Six Samurai" monster you control is destroyed by battle: Special Summon up to 2 "Six Samurai" monsters from your hand.

## 紫炎の狼煙 / Shien's Smoke Signal [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Normal
- MD Rarity: SR
- Price: $0.14
- 効果: ①：デッキからレベル３以下の「六武衆」モンスター１体を手札に加える。
- Effect: Add 1 Level 3 or lower "Six Samurai" monster from your Deck to your hand.

## 紫炎の寄子 / Shien's Squire [MD]
- Type: Tuner Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 1
- ATK: 300
- DEF: 700
- MD Rarity: N
- Price: $0.15
- 効果: 自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
- Effect: During damage calculation, in either player's turn, if a "Six Samurai" monster you control battles: You can send this card from your hand to the Graveyard; that monster cannot be destroyed by battle this turn.

## 六武衆の結束 / Six Samurai United [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Continuous
- MD Rarity: SR
- Price: $0.12
- 効果: ①：「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを１つ置く（最大２つまで）。②：武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。
- Effect: Each time a "Six Samurai" monster(s) is Normal or Special Summoned, place 1 Bushido Counter on this card (max. 2). You can send this card to the GY; draw 1 card for each Bushido Counter on this card.

## 六武ノ書 / Six Scrolls of the Samurai [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Quick-Play
- MD Rarity: N
- Price: $0.14
- 効果: 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター２体をリリースして発動する。自分のデッキから「大将軍 紫炎」１体を自分フィールド上に特殊召喚する。
- Effect: Tribute 2 face-up "Six Samurai" monsters. Special Summon 1 "Great Shogun Shien" from your Deck.

## 六武式三段衝 / Six Strike - Triple Impact [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.20
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で３体以上存在する場合、以下の効果から１つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
- Effect: If you control 3 or more face-up "Six Samurai" monsters, you can activate 1 of these effects:
● Destroy all face-up monsters your opponent controls.
● Destroy all face-up Spell/Trap Cards your opponent controls.
● Destroy all Set Spell/Trap Cards your opponent controls.

## 六武派二刀流 / Six Style - Dual Wield [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.13
- 効果: 自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体のみの場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード２枚を選択して持ち主の手札に戻す。
- Effect: If the only monster you control is 1 "Six Samurai" monster in face-up Attack Position: Target 2 cards your opponent controls; return those targets to the hand.

## 六武衆の御霊代 / Spirit of the Six Samurai [MD]
- Type: Union Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 500
- DEF: 500
- MD Rarity: R
- Price: $0.31
- 効果: １ターンに１度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は５００ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを１枚ドローする。（１体のモンスターが装備できるユニオンは１枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。）
- Effect: Once per turn, you can either: Target 1 face-up "Six Samurai" monster you control; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it in face-up Attack Position. While equipped by this effect, the equipped monster gains 500 ATK and DEF. If the equipped monster destroys an opponent's monster by battle: Draw 1 card. (A monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster would be destroyed, destroy this card instead.)

## 疾風！凶殺陣 / Swift Samurai Storm! [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Continuous
- MD Rarity: N
- Price: $0.16
- 効果: 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は３００ポイントアップする。
- Effect: Each turn, after the first time a "Six Samurai" monster you control battles, all "Six Samurai" monsters you control gain 300 ATK until the end of this turn.

## 神速の具足 / Swiftstrike Armor [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Continuous
- MD Rarity: N
- Price: $0.17
- 効果: 自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
- Effect: During your Draw Phase, each time you draw a "Six Samurai" Monster Card(s): You can reveal it; Special Summon it.

## 六武衆の指南番 / Tactical Trainer of the Six Samurai [MD]
- Type: Tuner Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 2
- ATK: 200
- DEF: 1200
- MD Rarity: R
- Price: $0.11
- 効果: このカード名の、①の方法による特殊召喚は１ターンに１度しかできず、②③の効果はそれぞれ１ターンに１度しか使用できない。①：自分フィールドに「六武衆の指南番」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②：このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武式」カード１枚を手札に加える。③：このカードを素材としてＳ召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。●相手フィールドのモンスターの攻撃力は５００ダウンする。
- Effect: If you control a "Six Samurai" monster other than "Tactical Trainer of the Six Samurai", you can Special Summon this card (from your hand). You can only Special Summon "Tactical Trainer of the Six Samurai" once per turn this way. You can only use each of the following effects of "Tactical Trainer of the Six Samurai" once per turn. If this card is sent from the field to the GY: You can add 1 "Six Strike" card from your Deck or GY to your hand. A "Six Samurai" monster that was Synchro Summoned using this card gains this effect.
● Monsters your opponent controls lose 500 ATK.

## 六武院 / Temple of the Six [MD]
- Type: Spell Card
- Race: Field
- MD Rarity: R
- Price: $0.02
- 効果: 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを１つ置く。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている武士道カウンターの数×１００ポイントダウンする。
- Effect: Each time a "Six Samurai" monster(s) is Normal or Special Summoned, place 1 Bushido Counter on this card. Monsters your opponent controls lose 100 ATK for each Bushido Counter on this card.

## 六武衆－イロウ / The Six Samurai - Irou [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: DARK
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1700
- DEF: 1200
- MD Rarity: R
- Price: $0.24
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在し、このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: At the start of the Damage Step, if this card attacked a face-down Defense Position monster: Destroy that monster. You must control a face-up "Six Samurai" monster with a different name to activate and to resolve this effect. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆－カモン / The Six Samurai - Kamon [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: FIRE
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1500
- DEF: 1000
- MD Rarity: N
- Price: $0.09
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、１ターンに１度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード１枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: Once per turn: You can target 1 face-up Spell/Trap Card; destroy that target. You must control a face-up "Six Samurai" monster with a different name to activate and to resolve this effect. This card cannot declare an attack during the turn this effect is activated. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆－ニサシ / The Six Samurai - Nisashi [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: WIND
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1400
- DEF: 700
- MD Rarity: N
- Price: $0.11
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは１度のバトルフェイズ中に２回攻撃する事ができる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: While you control a face-up "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack twice during each Battle Phase. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆－ヤイチ / The Six Samurai - Yaichi [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: WATER
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1300
- DEF: 800
- MD Rarity: N
- Price: $0.14
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、１ターンに１度、フィールド上にセットされた魔法・罠カード１枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: Once per turn: You can target 1 Set Spell/Trap Card; destroy that target. You must control a face-up "Six Samurai" monster with a different name to activate and to resolve this effect. This card cannot declare an attack during the turn this effect is activated. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆－ヤリザ / The Six Samurai - Yariza [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: EARTH
- Race: Warrior
- Level: 3
- ATK: 1000
- DEF: 500
- MD Rarity: N
- Price: $0.09
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: While you control a face-up "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack your opponent directly. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 六武衆－ザンジ / The Six Samurai - Zanji [MD]
- Type: Effect Monster
- Attribute: LIGHT
- Race: Warrior
- Level: 4
- ATK: 1800
- DEF: 1300
- MD Rarity: R
- Price: $0.14
- 効果: 自分フィールド上に「六武衆－ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが攻撃したモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター１体を破壊できる。
- Effect: At the end of the Damage Step, if this card attacked: Destroy the monster this card attacked. You must control a face-up "Six Samurai" monster with a different name to activate and to resolve this effect. If this card would be destroyed, you can destroy another face-up "Six Samurai" monster you control instead.

## 忍の六武 / The Six Shinobi [MD]
- Type: Trap Card
- Race: Normal
- MD Rarity: N
- Price: $0.23
- 効果: ①：自分フィールドに「六武衆」モンスターが６体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。
- Effect: If you control 6 "Six Samurai" monsters with different Attributes: Skip your opponent's next turn.

