PROBABILITY
超幾何分布入門 — デュエリストのための確率論
増殖するGが制限(1枚)になった今、初手率は33.8%→12.5%に激減。この差を「感覚」で処理するか「数字」で理解するかが構築力を分ける。超幾何分布の基礎から、増G制限時代の実践的な確率計算まで解説。
デッキ解説・環境考察・確率コラム
増殖するGが制限(1枚)になった今、初手率は33.8%→12.5%に激減。この差を「感覚」で処理するか「数字」で理解するかが構築力を分ける。超幾何分布の基礎から、増G制限時代の実践的な確率計算まで解説。
2026年2月、増殖するGが制限(1枚)に。手札誘発の構成が根本から変わった。うらら・泡影・ヴェーラー・γの最適枚数を超幾何分布で算出。誘発9枚構成で初手率74.4%を確保せよ。
ドラゴンテイルがパワー26.5で環境首位。ライゼオルクロス禁止、増G制限化の影響を確率で分析。Tier 1〜3の全デッキ評価、2月リミレギュ改定まとめ、Season 50データ。
環境トップ3デッキの初動枚数・初手率・被り率・誘発耐性を確率で完全比較。ドラゴンテイルがなぜPWR 26.5なのか、数字が証明する。
増G制限化で60枚デッキの最大メリットが消滅。制限カードの初手率差、手札品質、事故率を数学的に証明。40枚が圧倒的に有利な理由。
Tier 1デッキが何回召喚してからボードを完成するか。ニビル0/1/2/3枚の初手率と実質価値。ドロールとの比較検証。
準制限のドロール、0枚/1枚/2枚の実質価値を「初手率×環境刺さり率」で算出。Dアトラクター・しぐれとの比較、メインvsサイドの判定基準。